Game Tales of Berseria: Hành trình phục hận đẫm máu

Khám phá game Tales of Berseria – hành trình của Velvet Crowe giữa ranh giới nhân tính và ác quỷ. Giải phóng sức mạnh ác quỷ & thiêu rụi mọi kẻ thù.

Đánh giá bài viết

Không ít JRPG khiến người ta nhớ vì cơ chế đánh, nhưng cũng có trò bám lâu nhờ câu chuyện và cảm xúc để lại. Với game Tales of Berseria, điểm ăn tiền nhất là hành trình phục thù của Velvet: sắc lạnh, nặng nề, và “thật” theo kiểu chẳng cần làm màu. Nhóm đồng hành không phải cho đủ slot, ai cũng có vết xước riêng, nên càng đi càng thấy họ lôi bạn bước sâu vào những mảng tối rất đời. Cf68 cũng để ý việc bản Remastered xuất hiện trên dàn máy mới khiến nhiều người tò mò, vì chỉ cần nghe hứa hẹn tối ưu trải nghiệm, mượt tay và tiện thao tác hơn là cộng đồng.

Tuy vậy, điều đáng quan tâm không phải chỉ là hình ảnh, mà là liệu gói nâng cấp này có xứng với thời gian và chi phí của bạn hay không. Nếu bạn đang cân nhắc mua, hãy đọc kỹ phần phân tích game Tales of Berseria dưới đây rồi quyết định theo đúng nhu cầu chơi của mình.

Game Tales of Berseria Remastered và lý do bản nâng cấp gây tranh cãi

Nói về bản Remastered, nên nhìn thẳng một chuyện: kỳ vọng thường chạy nhanh hơn thực tế, nhất là với game Tales of Berseria. Dù treo nhãn “remaster”, cảm giác nhận được lại gần với một lần đưa game sang nền tảng mới kèm vài tiện nghi, chứ không phải màn đại tu. Bạn có thể gặp các chỉnh sửa như tăng tốc di chuyển, cho dùng dịch chuyển sớm hơn, thêm lựa chọn hỗ trợ kiểu Grade Shop… nhưng từng đó chưa đủ tạo ấn tượng “đổi đời”. Với phiên bản PS4 hoặc PC, bạn sẽ thấy độ nét và độ mượt chỉ nhích lên nhẹ, còn trải nghiệm tổng thể gần như không đổi. 

Velvet lao vào combat trên PS5, nơi bản Remastered tăng tốc di chuyển để giảm thời gian chạy lại khu vực trong game Tales of Berseria
Velvet lao vào combat trên PS5, nơi bản Remastered tăng tốc di chuyển để giảm thời gian chạy lại khu vực trong game Tales of Berseria

Điều đáng bàn là dù bị chê “thêm cho có”, bản Remastered vẫn có thể trúng nhu cầu của một nhóm người chơi, nên cũng đáng nhìn game Tales of Berseria một cách công bằng. Nếu bạn ưu tiên sự tiện, việc tăng tốc di chuyển giúp bớt cảm giác lê thê khi phải quay lại khu cũ, còn mở fast travel sớm làm nhịp làm quest đỡ bị ngắt quãng. Các tuỳ chọn kiểu Grade Shop cũng cho phép bạn tự chỉnh tốc độ tiến triển, nhất là khi muốn rút ngắn thời gian cày lại. Nhưng nếu bạn chờ một cú nhảy vọt về hình ảnh hoặc thay đổi cơ chế theo kiểu “xây lại từ nền”, khả năng cao sẽ hụt. 

Cốt truyện và dàn nhân vật trong Game Tales of Berseria

Khó ai phủ nhận sức mạnh kể chuyện của game Tales of Berseria. Cốt truyện đặt Velvet vào một hành trình báo thù vừa thỏa mãn cảm xúc, vừa dám nhìn thẳng vào hậu quả của sự giận dữ và mất mát. Nhịp kể không cố triết lý cao siêu, nhưng lại biết cách “kiếm” các cú đánh cảm xúc ở giai đoạn cuối, khiến nhiều người chơi bật khóc hoặc nổi da gà. Điều quan trọng là trò chơi không ngại đẩy nhân vật vào vùng tối, để rồi từ đó cho thấy sự mong manh và lòng trắc ẩn ẩn dưới vẻ ngoài nổi loạn. Khi câu chuyện chạy đúng nhịp, bạn sẽ thấy mình đi tiếp không phải vì phần thưởng, mà vì muốn biết Velvet sẽ trở thành ai.

Khoảnh khắc trên thuyền giúp các đoạn hội thoại làm nổi bật tính cách nhóm nhân vật và giữ nhịp cảm xúc
Khoảnh khắc trên thuyền giúp các đoạn hội thoại làm nổi bật tính cách nhóm nhân vật và giữ nhịp cảm xúc

Dàn nhân vật là chiếc neo giữ bạn lại, và đây cũng là lý do nhiều người gọi game Tales of Berseria là một “mẫu hình” JRPG về mặt cảm xúc. Magilou kỳ quặc và duyên dáng tạo ra tiếng cười đúng lúc, nhưng không hề phá hỏng bầu không khí nặng nề của tuyến truyện chính. Những mối quan hệ trong nhóm được xây bằng đối thoại đời thường, qua đó bạn hiểu họ không chỉ là công cụ chiến đấu mà là con người có lựa chọn và giới hạn. Lồng tiếng cũng góp phần lớn, đặc biệt với Velvet, vì cơn giận và sự yếu mềm đều được truyền tải trong từng câu thoại. 

Gameplay trong Game Tales of Berseria

Bạn sẽ thấy game Tales of Berseria có nhiều mảng gây tranh cãi, nhất là với người kỳ vọng một action RPG phải “căng” liên tục. Phần dưới đây tách từng yếu tố ra để bạn tự cân nhắc ưu nhược theo gu của mình.

Dungeon và backtracking trong game Tales of Berseria

Điểm yếu dễ thấy nhất nằm ở thiết kế hầm ngục, nơi game Tales of Berseria thường đưa bạn qua những hành lang xám, ít điểm nhấn và câu đố đơn giản đến mức chỉ để “có cho đủ”. Khi một dungeon kéo dài mà thiếu khoảnh khắc cao trào về môi trường, cảm giác khám phá bị thay bằng sự mệt mỏi, nhất là lúc bạn phải đụng quái lặp lại. Vấn đề không chỉ là hình dạng phòng, mà là bố trí khiến bạn hiếm khi muốn dừng lại quan sát, vì không gian kể chuyện rất ít. Nếu bạn thích dungeon kiểu JRPG cổ điển với cạm bẫy và phần thưởng rõ ràng, bạn có thể hụt hẫng. 

Một hầm ngục dạng hành lang làm cảm giác khám phá dễ loãng khi thiếu điểm nhấn môi trường
Một hầm ngục dạng hành lang làm cảm giác khám phá dễ loãng khi thiếu điểm nhấn môi trường

Backtracking xuất hiện thường xuyên, và nó làm lộ cấu trúc “kinh phí thấp” của game Tales of Berseria khá rõ. Bạn sẽ quay lại khu cũ để mở nhiệm vụ mới, chạy qua đoạn đường quen đến mức thuộc lòng và tự hỏi vì sao game không cắt gọn hơn. Dù Remastered tăng tốc chạy và cho fast travel sớm, cảm giác phải đi lại vẫn tồn tại vì cách giao nhiệm vụ không thay đổi. Tuy nhiên, nếu bạn yêu dàn nhân vật, backtracking lại là thời gian để nghe hội thoại, cảm nhận quan hệ tiến triển và nhặt thêm mảnh lore nhỏ. Trải nghiệm lúc này giống như đọc chương phụ của tiểu thuyết, đôi khi chậm nhưng có ích cho cảm xúc. 

Hệ thống chiến đấu, combo và yếu tố may rủi

Cơ chế nối đòn trong game Tales of Berseria đôi lúc dựa vào yếu tố ngẫu nhiên, khiến việc duy trì nhịp combo không phải lúc nào cũng do kỹ năng quyết định. Nếu bạn chơi đúng “bài”, một vài nhân vật có thể khiến trận đánh trở nên quá dễ, đến mức chiến thuật bị thu hẹp thành lặp lại vài thao tác quen. Velvet là ví dụ rõ nhất khi bạn có thể tập trung gây choáng rồi dùng Break Soul liên tục để kết thúc giao tranh rất nhanh. Cảm giác mạnh tay thì có, nhưng độ thử thách đôi khi không theo kịp, nhất là khi bạn kỳ vọng các trận đánh buộc phải thích nghi.

Velvet dồn Break Soul để giữ nhịp combo, giải thích vì sao nhiều trận đánh có thể kết thúc rất nhanh
Velvet dồn Break Soul để giữ nhịp combo

Ở chiều ngược lại, việc chiến đấu không quá nặng cũng làm game Tales of Berseria dễ tiếp cận hơn cho người chơi ưu tiên câu chuyện. Bạn có thể đổi sang nhân vật khác để tự “tăng độ khó”, thử bộ kỹ năng mới và tìm nhịp chơi hợp mình thay vì chỉ tối ưu sát thương. Dù hệ thống không luôn khuyến khích bạn tính toán sâu, nó vẫn cho cảm giác tốc độ và hiệu ứng đúng chất anime, giúp các trận đánh không bị nhạt. Vấn đề nằm ở chỗ game hiếm khi ép bạn khai thác toàn bộ cơ chế, nên những ai thích phân tích chiến thuật sẽ thấy hụt hẫng.

Trang bị, nâng cấp và Grade Shop

Hệ thống trang bị và nâng cấp kỹ năng được thiết kế để bạn mày mò, nhưng trong thực tế của game Tales of Berseria, nhiều người sẽ thấy nó không được “trả công” xứng đáng. Bạn có thể dùng trang bị để mở kỹ năng, tăng chỉ số và nâng cấp vũ khí, nghe hấp dẫn như một lớp tối ưu build. Thế nhưng khi kẻ địch không đủ gây áp lực, việc ở trong menu lâu lại tạo cảm giác phí thời gian, vì bạn vẫn thắng dù không chăm chút. Đây là kiểu thiết kế khiến người thích min max vừa tò mò vừa bực, bởi game có đồ chơi nhưng hiếm khi buộc bạn dùng. Nếu muốn tận hưởng phần này, hãy tự đặt giới hạn, tránh lạm dụng một nhân vật quá mạnh.

Menu trang bị mở kỹ năng và chỉ số, nhưng chỉ thật sự thú vị khi bạn tự tạo áp lực độ khó
Menu trang bị mở kỹ năng và chỉ số, nhưng chỉ thật sự thú vị khi bạn tự tạo áp lực độ khó

Grade Shop là một bổ sung tiện dụng, nhưng nó cũng làm lộ nghịch lý của game Tales of Berseria ở bản Remastered. Việc mở sớm các boost vốn hay để dành cho NG+ giúp bạn tự chỉnh tốc độ, đỡ tốn thời gian và thử nhiều lựa chọn “cho vui”. Nhưng khi độ khó đã không quá gắt nếu bạn nắm cơ chế, mấy boost này đôi lúc chỉ làm mọi thứ chạy nhanh hơn chứ không khiến gameplay sâu thêm. Dù vậy, với người bận rộn, đây lại là điểm cộng: bạn có thể dồn thời gian cho tuyến truyện và cảm xúc, thay vì mắc kẹt trong vòng lặp cày cuốc. Mấu chốt là xem Grade Shop như thanh chỉnh nhịp, không phải nút “bật chế độ miễn phí”.

Game Tales of Berseria không phải là câu chuyện về những hiệp sĩ cứu thế giới với lý tưởng cao đẹp. Đó là hành trình của những kẻ bị ruồng bỏ, dẫn đầu bởi một Velvet Crowe đầy phẫn nộ nhưng cũng cực kỳ thực tế. Trò chơi buộc bạn phải nhìn nhận lại ranh giới giữa thiện và ác thông qua những mất mát đau thương. Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm JRPG dám đi ngược lại mọi khuôn mẫu truyền thống để chạm đến những góc khuất của cảm xúc, đây chính là cái tên không thể bỏ qua.

Tải game tại liên kết: https://cf68.dev/cf68-game-kho-game-cf68/
Fanpage chính thức: https://www.facebook.com/cf688.dev

Tìm hiểu thêm về chúng tôi:

Nhận Khuyến Mãi
Đăng ký làm đại lý
Hỏi về Game
Liên Hệ